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偏执Java编程的技术

2018/09/10 17:37 分类: 技术交流 浏览:29

为什么我们要采用“防御性编程”,即一些偏执习惯的原因。下面是我个人认为的几个最有用但偏执的Java编程技术。一起来看看吧:

1.将String字符串放在最前面

为了防止偶发性的NullPointerException 异常,我们通常将String放置在equals()函数的左边来实现字符串比较,如下代码:

代码清单1:

// Bad 

if (variable.equals("literal")) { ... } 

// Good 

if ("literal".equals(variable)) { ... } 

2.不要相信早期的JDK API

代码清单2:

String[] files = file.list(); 

// Look

if (files != null) { 

    for (int i = 0; i < files.length; i++) { 

        ... 

    } 

看上去很偏执?请看Javadoc:

如果这个虚拟路径不表示一个文件夹目录,则此方法返回null。否则将会返回一个字符串数组,每一个字符串表示目录中的文件或文件夹。

所以,我们可以添加一些校验:

代码清单3:

if (file.isDirectory()) { 

    String[] files = file.list(); 

    // Look

    if (files != null) { 

        for (int i = 0; i < files.length; i++) { 

            ... 

        } 

    } 

3.不要相信“-1”

Javadoc中对 String.indexOf()方法明确指出:对象内第一次出现指定字符的位置索引,如果为-1则表示该字符不在字符序列中。

所以使用-1是理所当然的,对吗?我说不对,请看以下代码:

代码清单4:

// Bad 

if (string.indexOf(character) != -1) { ... } 

// Good 

if (string.indexOf(character) >= 0) { ... } 

如果到时候他们改变了编码方式,对字符串并不区分大小写,也许更好的方式是返回-2呢?

4.避免意外赋值

代码清单5:

if (variable = 5) { ... } 

if (5 = variable) { ... } 

if (5 === variable) { ... } 

所以你可以将比较常量放置在左侧,这样就不会发生意外赋值的错误了。

5.检查Null和Length

无论如何,只要你有一个集合、数组等,请确保它存在,并且不为空。

代码清单6:

// Bad 

if (array.length > 0) { ... } 

// Good 

if (array != null && array.length > 0) { ... } 

6.所有的方法都是final的

你也许会告诉我你的开/闭原则,但我不相信你(正确继承我这个父类的所有子类),我连我自己(不小心继承我这个父类的所有子类)都相信,怎么可能相信你!所以对于那些意义明确的方法要严格用final标识。

代码清单7:

// Bad 

public void boom() { ... } 

// Good. Don't touch. 

public final void dontTouch() { ... } 

7.所有变量和参数都是final

就像我说的,我不相信我自己(不要意外覆盖我的值)。

代码清单8:

// Bad 

void input(String importantMessage) { 

    String answer = "..."; 

    answer = importantMessage = "LOL accident"; 

// Good 

final void input(final String importantMessage) { 

    final String answer = "..."; 

8.重载时不要相信泛型

你相信你写的超级骚气的API,它很直观,随之而来的,一些用户谁只是将原始类型转换成Object类型,直到那该死的编译器停止发牢骚,并且突然他们会链接错误的方法,而却以为这是你的错误。

代码清单9:

// Bad 

<T> void bad(T value) { 

    bad(Collections.singletonList(value)); 

<T> void bad(List<T> values) { 

    ... 

// Good 

final <T> void good(final T value) { 

    if (value instanceof List) 

        good((List<?>) value); 

    else 

        good(Collections.singletonList(value)); 

final <T> void good(final List<T> values) { 

    ... 

因为,你知道,你的用户,他们就像……

代码清单10:

@SuppressWarnings("all") 

Object t = (Object) (List) Arrays.asList("abc"); 

bad(t); 

相信我,又有可能碰到下面的情况:
所以,这种偏执还是不错的。

9.总是在Switch语句的Default中抛出异常

代码清单11:

// Bad 

switch (value) { 

    case 1: foo(); break

    case 2: bar(); break

// Good 

switch (value) { 

    case 1: foo(); break

    case 2: bar(); break

    default

        throw new ThreadDeath("That'll teach them"); 

当value == 3时,将会出现无法找到的提示,而不会让人不知所谓。

10.Switch语句带花括号

代码清单12:

// Bad 

switch (value) { 

    case 1: int j = 1; break

    case 2: int j = 2; break

// Good 

switch (value) { 

    case 1: { 

        final int j = 1; 

        break

    } 

    case 2: { 

        final int j = 2; 

        break

    } 

    // Remember: 

    default

        throw new ThreadDeath("That'll teach them"); 

在switch语句中,每一个case语句的范围只有一行语句,事实上,这些case语句甚至不是真正的语句,他们就像goto语句中的跳转标记一样。

结论

偏执编程看起来似乎不可思议,有时,因为代码经常被证明是更详细一点,但并不是需求需要。你可能会想,“哦,这是绝不会发生的”,但正如我所说,只有踩过坑的才能知道这些偏执的重要性!

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